- Регистрация
- 24.06.19
- Сообщения
- 52,560
- Реакции
- 292,641
Последние темы автора:
- [Елена Силка] Техники формирования ценности и удержания статусных мужчин (2024)
- [Филип Гарднер, Энди Стэндинг] Мебель своими руками. 35 МК, которые можно сделать за выходные (2024)
- [Патрик Кинг] Смол-ток. Перестаньте говорить о погоде и начните налаживать реальные связи (2024)
- [М. Романова] Абсолютное Расслабление. Практика для тех, кто хочет отдохнуть и восстановиться (2024)
- [Галия Злачевская] [Шитье] Компьютерная программа по построению брюк на любую фигуру (2024)
- #1
Голосов: 0
[Андрей Шкиль] BLNDR 3.0 + Нейромодуль (2023)
Посмотрите пятиминутный ролик и вы поймете все прелести этого софта. Самые важные плюсы Блендера — он открытый, бесплатный и не может быть закрыт или ограничен.
В одном окне вы получаете весь пайплайн работы: от скетчинга до композа и финального рендера.
О чем курс?
Курс сформирован таким образом, чтобы пустить студента сразу в бой и дать возможность создавать контент с самых первых дней, а по итогу сформировать достойное портфолио и оформленные кейсы на Behance и Dribble.
Обучающая программа создана подходящей как для новичков, так и для продвинутых 3D художников.
У курса BLNDR есть бесплатная версия, это вводный блок рассказывающий про базу Blender'a. В нем мы начнем с самых азов: с настроек интерфейса, принципов производства 3D контента, ползунков всяких и настроек. Разберемся с созданием лоу-польных композиций, заложим базу моделирования и сделаем первые шаги в анимации. И после этого начнем углубляться, формировать новые знания и создавать более крутой контент.
Каждую неделю углубляясь в возможности софта и тренды дизайна, мы будем осваивать новые темы и закреплять их на практике, создавая контент с которым в ближайшем будущем студенту придется непосредственно работать. Нет смысла учить 3000 вариантов как сделать 3д модель чего-либо, если моделирование не является вашим основным направлением.
Мы воспитываем дизайнеров, а не специалистов, работающих по чертежам.
50% контента будут направлены на создание творческих концепций.
25% на создание контента для веб дизайна.
25% на создание продуктового контента.
Основные темы
[Андрей Шкиль] BLNDR 3.0 + Нейромодуль (2023) - Описание курса
Посмотрите пятиминутный ролик и вы поймете все прелести этого софта. Самые важные плюсы Блендера — он открытый, бесплатный и не может быть закрыт или ограничен.
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
В одном окне вы получаете весь пайплайн работы: от скетчинга до композа и финального рендера.
- 3 полностью новых главы в курсе
- В первой главе мы сразу начинаем с использования нейросетей и знакомства с Mid-Journey
- Во второй главе добавлены уроки «частые ошибки анимации», «частые ошибки в ux»
- Совершенно новая глава по аддонам. Теперь мы объединим силу аддонов и нейросетей в новом BLNDR:Challenge
- Добавлена новая практика в главу «Композ в Blender». Конечно с использованием нейросетей
- Актуализированы все уроки про гео-ноды (только самый свежий материал)
- Новая глава про симуляции в Geometry Nodes (мини-Гудини)
О чем курс?
Курс сформирован таким образом, чтобы пустить студента сразу в бой и дать возможность создавать контент с самых первых дней, а по итогу сформировать достойное портфолио и оформленные кейсы на Behance и Dribble.
Обучающая программа создана подходящей как для новичков, так и для продвинутых 3D художников.
У курса BLNDR есть бесплатная версия, это вводный блок рассказывающий про базу Blender'a. В нем мы начнем с самых азов: с настроек интерфейса, принципов производства 3D контента, ползунков всяких и настроек. Разберемся с созданием лоу-польных композиций, заложим базу моделирования и сделаем первые шаги в анимации. И после этого начнем углубляться, формировать новые знания и создавать более крутой контент.
Каждую неделю углубляясь в возможности софта и тренды дизайна, мы будем осваивать новые темы и закреплять их на практике, создавая контент с которым в ближайшем будущем студенту придется непосредственно работать. Нет смысла учить 3000 вариантов как сделать 3д модель чего-либо, если моделирование не является вашим основным направлением.
Мы воспитываем дизайнеров, а не специалистов, работающих по чертежам.
50% контента будут направлены на создание творческих концепций.
25% на создание контента для веб дизайна.
25% на создание продуктового контента.
Основные темы
- моделирование
- шейдинг
- свет, рендер
- анимация
- симуляция софт и риджит
- симуляция вода и огонь
- композ
- работа с ассетами
- геометрические ноды (процедурная генерация)
- арт. дирекшен
- нейросети
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
Скачать курс - [Андрей Шкиль] BLNDR 3.0 + Нейромодуль (2023)
Вы должны Войти на форум чтобы увидеть контент.
Последнее редактирование: