Графика и Дизайн Анатомия движений для создателей видео-игр, мультипликаторов и цифровых художников

    Голосов: 0
  • #1




"Данная книга - незаменимый справочник по цифровому изображению анатомических механизмов. Благодаря ей вы сможете понять на практике, как устроены и как двигаются структурные элементы человеческого тела. Потрясающе детальные иллюстрации вкупе с понятными комментариями помогут создателям видео-игр, дизайнерам и аниматорам разобраться с анимацией всех частей тела и всех видов движения тела. Книга содержит 650 полноцветных компьютерных иллюстраций, охватывает более 280 важных тем, а также содержит характеристики каждой части тела, каждой кости и каждого движения мышц. С уверенностью можно сказать, что это всеобъемлющее руководство по графике и анимации тела - просто необходимая вещь для каждого цифрового художника и дизайнера!"

Это книга по анатомии, рассчитанная в первую очередь на аниматоров, но так же будет полезна всем, кто занимается рисованием, моделированием и т.п., так как позволит лучше понять движение человеческого тела. В книге рассматриваются базовые основы механизмов движения человеческого тела: начиная с рассмотрения отдельных частей тела и заканчивая движением всей фигуры в целом.

Об авторе:
Такаши Иджима - независимый арт-директор, работающий в индустрии видеоигр. Его труды, касающиеся человеческой анатомии и компьютерной графики, выходили в журнале CG World. Он живет и работает в Японии.

материал может быть удален по просьбе

Скачать:

Ссылка доступна для пользователей с группой: Премиум 

 
Похожие темы
Сверху